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qpc 2011

Comme chaque année, nous organisons le jeu "Question pour un jeune Champion"

Il aura lieu le 8 juin 2011 dans la salle Edelweiss. Les quatre classes de seconde du groupe Vauban (2°12, 2°13, 2°14, Seconde Bac Pro), ainsi que 3 classes du groupe Galland (2°1, 2°2 et 2°5) participent au projet.

Démarche :
•    Chaque élève a rédigé au moins trois questions selon les thèmes ci-dessous (en classe ou au CDI).
•    Ces questions ont été  déposées au CDI du groupe Vauban le Vendredi 1er avril.
•    Elles ont servi à établir un QCM  qui sera proposé aux élèves la semaine prochaine
•    Ce QCM permettra de sélectionner 4 élèves par classes.
•   Les élèves retenus participeront à la finale le mercredi 8 juin. Les autres élèves de la classe seront invités à les soutenir.

Voici les différents thèmes:
Animaux - Art - Botanique - Cinéma - Culture générale - Economie - Géographie - Sciences et techniques - Télévision -  Histoire - Hommes et femmes célèbres - L’Union Européenne - Littérature - Musique - Religion - Sciences et médecine - Sport

Récapitulatif :
Dépôt des questions au CDI:                 Vendredi 1er avril
Réponse au QCM éliminatoire:               16 et 17 Mai
Jeu «Questions pour un champion»:     Mercredi 8 juin de 14h à 16h

 LES ELIMINATOIRES EN CLASSE
Nous vous proposons le calendrier suivant :

Classes profs Jour heure
2°1 Jean-Pierre LEBAIL Mardi 17 Mai 13h
2°2 Florence MARQUET Lundi 16 Mai 15h
2°5 Julie LABEAUNE Lundi 16 Mai 14h
2°12 Anne Claire HAZARD Mardi 17 Mai 8h
2°13 Christophe DE GOLMARD Mardi 17 Mai 9h
2°14 Didier GSELL Mardi 17 Mai 10h
2°B3EL Jacques NOVENA Mardi 17 Mai 9h

Pour plus d’informations, vous pouvez contacter Agnès Boschiero ou Jacques Novena
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Téléchargement des informations

L’accompagnement technique du projet est assuré par les agents du Lycée (fabrication des pupitres, branchements des pupitres, organisation de la salle…). La décoration des pupitres a été réalisée  par les élèves de 1ère Bac Pro en cours d’arts appliqués. Le professeur d’électronique a créé la structure de base visuelle du jeu.

De la littérature au lycée

affiche littéraire-01

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